最終更新日: 2026-05-22 4 分で読めます
ArtCAMをCNCルーターで使用する方法 3D 木工

ArtCAMをCNCルーターで使用する方法 3D 木工?

ArtCAMを使用してツールパスを作成する方法 3D 木工プロジェクト? CNC 初心者や機械工ならよく知っているはずです。CNC ルーター マシン用の ArtCAM を使用してレリーフ彫刻パスを作成する 6 つの手順を学び始めましょう。

ArtCAMは、CNCルーター用のレリーフデザインおよびツールパスソフトウェアで、元々はDelcamによって開発され、2018年3月にAutodeskによって販売が終了されました。後継のCarvecoは、インポートのワークフローは同じです。 3D モデルの作成、荒削りおよび仕上げ加工のツールパスの生成、あらゆるCNCコントローラ用のコードのエクスポート。

ArtCAM は、一連の 3 次元加工オプションを提供します。これにより、レリーフ加工ツール パス全体を生成できるだけでなく、特定の領域にツール パスを生成することもできます。選択できるツール タイプの範囲と、ツール サイズの完全な制御を提供します。ArtCAM を使用すると、複数のツール パスを生成できます。このようにして、さまざまな加工戦略を組み合わせて使用​​できます。仕上げ前に粗加工を複数回実行して、仕上げ前に余分な材料を切り取ることができます。ArtCAM は、CNC ルーター マシンにツール変更機能があるかどうかに応じて、ツールごとに個別のツール パス ファイルを生成したり、一連のツールのツール パス ファイルを つの大きなファイルに結合したりできます。

ArtCAM Makeの使い方 3D CNC ルーターを使った木工プロジェクト

ArtCAMソフトウェアは、レリーフ彫刻用のツールパスファイルを生成することができます。このファイルには、特定のレリーフ加工処理中に従うツールパスを指定する一連の命令が含まれています。 CNCマシン.

ステップオーバー、ビットの選択、そして荒削りパス:フォーラムで意見が一致している点

段差や隆起のあるレリーフ彫刻の最大の原因は、ステップオーバーの間違いです。CAMheadsとCNCZoneのオペレーターは同じルールに収束しています。ボールノーズで仕上げパスの目標はビット径の8~12%、仕上げパスの目標は30~40% 荒削りには、フラットエンドミルを使用します。硬材の深い溝加工で荒削りを省略すると、小さなビットが折れます。硬いメープル材に1/16インチのボールノーズを突っ込むと、ほぼ確実に折れます。荒削りには6mmのフラットエンドミル、次に3mmまたは 1/8仕上げ用のボールノーズハンドルはほとんどの 3D 木工加工をきれいに仕上げます。先細りのボールノーズビットは、剛性を損なうことなく、より細かいディテールを捉えます。

合格ビットステップオーバー
荒加工6mm平型またはボールノーズ30-40% ビット径
フィニッシング1/81/16インチまたは1/16インチボールノーズビット径の8~12%
詳細 / 残りテーパーボールノーズ 1/32インチビット径の5~8%

ArtCAMの販売終了:今後は何を使えば良いのか

Autodeskは2018年にArtCAMの販売を終了しました。製品ラインは、オリジナルのDelcamコードベースを開発した英国拠点のチームであるCarvecoに移管され、現在では実質的にArtCAM Premiumの永久ライセンスを販売しています。Vectric Aspireは、より幅広い回転工具と両面加工工具を備えた、最も近い機能的な代替製品です。Fusion 360はCAMをうまく処理しますが、高解像度の重いデータ処理には苦労します。 STL レリーフ作品によく見られるメッシュ。どちらの方法を選択しても、元のArtCAMワークフローのツールパスロジックは引き続き適用されます。CNCソフトウェアオプションの完全な概要については、以下を参照してください。 STYLECNC's CAD/CAMソフトウェアガイド CNCプログラミングソフトウェア一覧.

CNCルーターマシン用のArtCAMでレリーフ彫刻パスを作成する6つのステップ

ステップ 1. まず、ファイル ツールバーから新しいファイル アイコンをクリックして、新しいファイルを作成します。

ステップ2. h8を入力します 100mm、幅 100mm、新しいモデル サイズ ダイアログ ウィンドウ 1002 の解像度は 1002 x 100 ポイントです。

ステップ3. ファイル - 入力 - を選択します。 3D メニュー オプションからモデル オプションを選択します。

ステップ4 を選択 3D ディレクトリからモデルファイルを選択します。開くと、モデルファイルは 3D ビューと貼り付け用のダイアログウィンドウ 3D モデルも画面に表示されます。

ステップ 5. 3 次元モデルを編集します。モデル参照の X、Y、Z 位置または中心を指定します。任意のスピンドルを中心に回転します。X、Y、または Z 軸を中心にミラーリングします。モデルのスケーリング - 比例してスケーリングしたり、軸に沿って引き伸ばしたりできます。

ステップ 6. 編集後、「貼り付け」をクリックするとモデルが表示されます。このようにして、プログラミング用のツールを選択し、最後にパス ファイルをレリーフ彫刻機で指定された形式ファイルとして保存します。その後、CNC ルーターにインポートして加工することができます。

の普及に伴い CNCルーター さまざまな業界や分野で、ユーザーが増え、関連するアプリケーションソフトウェアも増えています。

現在、ARTCAM ソフトウェアは使用率の高いレリーフ設計ソフトウェアです。一般的に使用されるレリーフ モデル形式を入力でき、機能が非常に強力で、CAD 形式、Pro/E 形式、3ds Max 形式などのレリーフ モデルをソフトウェアにインポートして編集できます。

CNC ルーター ソフトウェア (ArtCAM) は、レリーフ彫刻に加えて、プロファイル彫刻や中空彫刻も実行でき、非常に強力な機能を備えています。

よくある質問

CNCZone、Router Forums、CAMheads、Sawmill Creek、およびOnefinityフォーラムの最新スレッドから抜粋。

ArtCAMはまだ購入できますか?

いいえ。Autodeskは2018年3月にArtCAMの販売を終了しました。既存の永久ライセンスは引き続き有効ですが、新規購入はCarvecoを通じて行う必要があります。CarvecoはDelcamの元の開発チームからコードベースを取得しました。

ArtCAMの最適な代替ソフトは何ですか?

Carveco Maker+は、約1,200米ドルで販売される後継機種です。Vectric Aspireは、趣味で利用する方や小規模な工房で最も人気のある代替製品です。詳細な比較については、CAD/CAMソフトウェアガイドをご覧ください。

この試験は 3D ArtCAMがインポートできるファイル形式は?

STL、DXF、 3DS、Pro/E、およびほとんどのCADレリーフフォーマットに対応。 STL ダウンロードモデルで最も一般的な形式です。Carvecoは、同じ形式に加えて、より新しいメッシュタイプにも対応しています。

ボールノーズ仕上げには、どのくらいのステップオーバーを使用すればよいですか?

から始まる 10% 一般的な作業ではビット径の標準値、細かい作業では8%まで下げ、軟材の高速切削では12~15%まで上げてください。ステップオーバーが小さいほど、加工時間は長くなります。

いつも荒削りパスが必要なのですか?

必ずしもそうとは限りません。 1/41/16 インチまたはそれ以上のボールノーズ。1/16 インチまたはそれ以上のボールノーズを使用する場合は常に粗くなります。 1/83/8インチより深く硬材を切断する場合、または ″ ビットを使用します。

なぜ、私のレリーフにはツールパスのパス間に隆起が現れるのでしょうか?

ステップオーバーが大きすぎます。ステップオーバーを小さくし、仕上げパスではフラットノーズからボールノーズに切り替え、モデルのZ解像度が垂直方向のディテールを捉えるのに十分な細かさであることを確認してください。

ArtCAMやCarvecoは、あらゆるCNCコントローラーに対応した出力が可能ですか?

はい、どちらの製品にもMach3、NcStudio、UCCNC、Syntec、およびほとんどのコントローラ用のポストプロセッサが付属しています。不足しているポストプロセッサはダウンロードできます。 無料のCNCポストプロセッサフ​​ァイル.

一般的なレリーフ彫刻の加工にはどれくらいの時間がかかりますか?

Onefinityユーザーは、20インチ×12インチのレリーフが4~6日間で 1/8細かいステップオーバーでのボールノーズ。より大きなビット、緩いステップオーバー、またはより高速な機械を使用すると、数時間で切断できます。

CNCルーターはどのような用途に最適ですか? 3D 浮彫り?

四軸または回転機構を備えた機械は、柱や彫刻作品の加工に使用されます。 STYLECNC's 3D CNCルーターシリーズ 地形の起伏を重視した構成向け。

参考文献

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2020-05-13前へ

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2020-06-09次へ

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